Um dos objetivos que a Slightly Mad Studios procura alcançar com Shift 2: Unleashed é revolucionar o gênero da simulação.
Em uma entrevista com o Guardian, o designer de Shift 2, Andy Tudor, descreve o gênero como sendo apenas um jogo de números: "Tudo se resume a 'temos um grande motor de física, e vamos adicionar 1000 carros, pistas, etc.'"
"Queremos virar isso de cabeça para baixo adicionando características sociais, como por exemplo o Autolog: que os deixa competir com os seus amigos, mesmo quando não estão online."
Tudor reconheceu que Gran Turismo 5 e Forza Motorsport 3 são grandes produtos, mas voltou a afirmar que são apenas um "jogo de números" com uma grande simulação das físicas. Segundo ele, Shift 2 será mais do que isso porque irá adicionar aspectos emocionais e sociais.
Shift 2: Unleashed sai a 31 de Março para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
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